Löse Aufgaben, sammle Punkte und rüste deinen Helden aus. Nach 5 richtigen Aufgaben steigst du automatisch ein Niveau auf.
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Regeln zum Lösen der AufgabenHinweise für die Lehrkraft
Lehrplanbezug: LehrplanPLUS Wirtschaftsschule, Mathematik 6, Lernbereich 3 „Bruchzahlen“ (Anteile, Zähler und Nenner, Erweitern und Kürzen mit den Teilbarkeitsregeln für 2, 3 und 5, Hauptnenner, Zahlengerade, Addition und Subtraktion, Multiplikation, Division mit dem Kehrbruch).
Niveaus: ★ Einstieg, ★★ Übung, ★★★ Profi. Nach 5 richtig gelösten Aufgaben steigt man automatisch auf. Bei jedem Stationswechsel beginnt man wieder bei ★.
Mehrschrittige Aufgaben: Bei ungleichnamigen Brüchen wird zuerst das Gleichnamigmachen abgefragt. Beim Multiplizieren zuerst das Kürzen, beim Dividieren zuerst die Malaufgabe mit dem Kehrbruch, dann das Kürzen, dann das Ergebnis. Ergebnisse müssen vollständig gekürzt sein.
Aufgaben werden zufällig erzeugt. Die letzten 20 Aufgaben einer Station werden nicht wiederholt.
Punkte: ★ 10, ★★ 20, ★★★ 30, Ultra 40. Mit Tipp gibt es die Hälfte. Wird die Lösung angezeigt, gibt es keine Punkte. Alle 5 richtigen Aufgaben in Folge gibt es 25 Bonuspunkte.
Der Fortschritt wird nur im Browser des jeweiligen Geräts gespeichert. Es werden keine Daten übertragen.
Kein Taschenrechner nötig. Läuft am Beamer, Tablet und Handy.
Spielstand-Code prüfen: Lassen Sie sich den Code eines Schülers zeigen und tragen Sie ihn hier ein. Der Spielstand auf diesem Gerät wird dabei nicht verändert.